• Installation
    - install with EA Launcher
    - alternative to EA Launcher
    - uninstall
    - install .packages
  • Installation
    - installation avec le Lanceur EA
    - alternative au Lanceur EA
    - désinstaller
    - installer des .packages
Installation Installation
Classic: the EA Launcher

1-
Unzip the file you have downloaded with WinZip or WinRar

2- Install the .package files in your folder My Documents/ Electronic Arts/TheSims3/Downloads

3- Open the Sims 3 launcher and choose the "Downloads" panel: the files you have placed here are listed. Click on the files to install then on the "Install" button.


4- You'll find the installed objects in the Buy Catalog.

If you have only one .package file to install
, you can just double-click on it, and it will install by itself. The method given above is better for multiple files, as you don't have to click on each of them, but just select them in the launcher.


Alternative to EA Launcher

For some reasons, you might not want to use the Launcher (too long, too buggy...). If so, you can install .sims3packages with TSR Launcher (BETA)

Uninstall

To uninstall a file, open the Sims 3 launcher, choose the panel "Installed content", then choose the files you want to remove and click on "Uninstall". The files won't be deleted and will still be in your Downloads folder, so you'll be to reinstall them later.
If you want to delete a file for good, open the "Downloads" panel, click on the file you want to remove, and click on "Delete".


Install .packages

You won't find any .packages in this site, as they don't have any preview and are a pain to identify and so to uninstall, but you might have downloaded some at other places.
If so, the easiest solution to install them is to use the MTS Monkey Installer. It will do the job for you.
Classique: Lanceur EA
1- Dézipper les fichiers que vous avez téléchargés avec un utilitaire comme WinZip ou WinRar.

2- Installer les fichiers .package dans votre dossier Mes Documents/ Electronic Arts/TheSims3/Downloads

3- Ouvrir le lanceur des Sims 3 et choisir l'onglet "Téléchargements": les fichiers que vous avez placés dans le dossier "Downloads" s'affichent. Sélectionner les fichiers à installer puis cliquer sur le bouton "Installer".

4- Vous trouverez les objets installés dans le catalogue du Mode Achat.

Si vous n'avez qu'un fichier .package à installer
, vous pouvez directement double-cliquer sur le fichier .package, et il s'installera de lui-même, l'avantage de la méthode décrite ci-dessus vous permet d'installer plusieurs éléments en même temps.

Alternative au Lanceur d'EA

Si, pour n'importe quelle raison, vous ne souhaitez pas utiliser le Lanceur d'EA, vous pouvez essayer le TSR Launcher (BETA).

Désinstaller

Pour désinstaller un fichier, ouvrez le lanceur des Sims 3, allez dans l'onglet "Contenu installé", choisissez les fichiers que vous souhaitez désinstaller, et cliquez sur "Désinstaller". Le fichier ne sera pas cependant effacé de votre dossier "Downloads" et vous pourrez donc le réinstaller à tout moment), à moins que vous ne le supprimiez depuis l'onglet "Téléchargements".


Installer des .packages

Vous ne trouverez aucun .packages sur ce site, car comme ils n'ont pas d'image de prévisualisation, je les trouve difficiles à identifier, et du coup, difficiles à désinstaller, mais vous avez pu en télécharger sur d'autres sites.
Si c'est le cas, je vous recommande d'utiliser MTS Monkey Installer. Il créera tout ce qu'il y a à créer pour que vos .packages s'affichent dans votre jeu.
   
Legend
Légende
Palettes: Number of recolorable parts with Create-a-Style. Maximum 4.
Variations: the stencil is a picture that can't be recolored and that appears on your object. For example, it can be a cover of a book. It doesn't prevent the rest of the object to be recolored, it's just at its top. The object can be used with or without the stencil.
   
Vertex High
Number of vertex (points that make a 3D shape) and faces of an object, in good quality. It's the quality used most of the time in game.
2000 vertex per tile are usually the advised limit for an average computer. Strong computers can easily handle the double.
   
Vertex Low
Number of vertex and faces of an object, in low quality. This quality is used while an object is loading, when it's far or when your computer doesn't handle the best quality.
   
Object that doesn't work exactly as expected (it won't crash your computer, though!).
To know what is the problem, just move your mouse over this little yellow triangle, and you'll have a preview of what's going wrong. If someday, I manage to fix that problem, I'll remove the triangle and put the date of the correction of the object instead.
   
Click on this button opens a window that gives more information on the object, like a preview of its recolors, for example.
   
Some objects are listed twice in the site: in the Functions page and, if it belongs to a full set, in a Room page. The magnifier allows you to go directly to the Room page of an object.
Palettes: Nombre de parties recolorables avec Créer-un-Style. Il peut y en avoir jusqu'à 4.
Variations: il s'agit d'images non recolorables qui peuvent apparaître sur un objet, mais qui sont optionnelles. Il peut s'agir, par exemple, d'un motif sur une chope de café ou d'une couverture de livre. Cela n'empêche pas le reste de l'objet d'être recolorable, et votre objet peut utiliser ou non ces "Variations" (traduction littérale: pochoir).
   
Vertex High
Nombre de vertices (points qui composent une forme 3D) et de faces d'un objet, avec une bonne qualité d'affichage. C'est la qualité habituelle du jeu.
2000 vertices par carré de jeu est généralement le nombre maximum conseilllé, pour un ordinateur moyen. De puissants ordinateurs peuvent facilement en supporter le double.
   
Vertex Low
Nombre de vertices et de faces d'un objet, avec une faible qualité d'affichage. Cette qualité est utilisée lors du chargement d'un objet, lorsqu'il est très éloigné, ou encore, lorsque votre ordinateur peine à afficher la meilleure qualité.
   
Objet qui ne fonctionne pas exactement comme je le voudrais (sans danger pour votre jeu, cependant). Pour savoir quel est le problème de l'objet, passez votre souris sur le triangle d'avertissement, et vous verrez un message apparaître à la place de l'image de prévisualisation de l'objet. Si j'arrive à corriger le problème, le triangle sera retiré, et la date de mise à jour de l'objet sera précisée.
   
Cliquer sur ce bouton ouvre une fenêtre qui apporte d'autres informations sur l'objet, comme une image des recolorations qu'il présente, par exemple.
   
Certains objets apparaissent deux fois sur le site: sur les pages Tri par Fonction, et, si l'objet fait partie d'un ensemble, sur les pages Tri par Pièce. Cliquer sur la loupe vous permet d'accèder à la pièce associée à l'objet.